Кетхоум

12:44
Онлайн 2

Блог игрока decoder

Страница 1

  • Проблемы на Кетхоуме

    • Комментариев: 9
    • Рейтинг: 4
    • Теги: кх, баги

    Всем привет! У нас была проблема с базой данных. Из-за этого многое не работало совсем. Или же частично.
    Базу восстановил. Кажется, удалось это сделать даже без потерь.

  • Мы переехали на новый сервер

    • Комментариев: 6
    • Рейтинг: 7
    • Теги: КХ

    Мы успешно завершили переезд.
    В разное время у всех Кетхоум станет снова доступен, по идее на это не должно уйти больше суток.

    В связи с переездом могут проявиться какие-то баги. Прошу сразу сообщать мне, желательно не в блоге, а через ЛС.

    Спасибо за понимание :)

    upd. При переезде мы откатились немного к состоянию 4 утра сегодняшнего дня.

  • Переезд на другой сервер

    Всем привет! В связи с изменением курса рубля мы вынуждены как-то экономить средства, поэтому будем переносить Кетхоум на более дешевый сервер, за который к тому же надо будет платить рублями, а не евро.

    Поэтому завтра КХ будет недоступен :(

  • Рейтинг

    Сегодня утром мы обновили рейтинг. Если взгляните сейчас, то увидите цифры с плюсами и минусами. Должен сразу заметить, что до воскресения на них смотреть бессмысленно, они показывают некоторые мифические данные. С воскресения они будут отображать изменения данного параметра (в целом, минус может быть только у денег).

    Еще вы можете заметить, что игроков в нем снова стало много. Дело в том, что теперь рейтинг строится на основе изменений за неделю. То есть на первом месте по выбранному параметру будет не тот игрок, у кого самый большой авторитет, а кто за прошедшую неделю больше авторитета набрал. Это сделано для того, чтобы рейтинг был интересен и для новичков.

    Ну, и теперь там есть пойманные мышки :)

    В это воскресение рейтинг будет содержать данные только за сегодня и завтра.

  • Охота на мышек

    Мы исправили все известные ошибки в охоте и учли некоторые пожелания.

    Ссылка на охоту появилась на странице боев.

    Описание тут.

  • Проблемы с сервером

    Испытываем проблемы с сервером.

    В связи с этим сегодня бои и охота толком не работают.

    Извините, постараемся скорее исправить.

    upd. Вроде все починили. Если что, отпишитесь, будем разбираться.

  • Советы для новичков

    Друзья, мы собираемся запустить небольшую систему советов для новичков.

    Они будут периодически показываться на всех страницах игры.

    Хотели попросить помощи с самими советами у вас :)

    Совет состоит из заголовка и текста совета.
    Длина заголовка не более 50 символов, чем короче, тем лучше. Идеальная длина около 15 символов.
    Длина совета не более 2000 символов, но чем короче, тем лучше. Идеальная длина, думаю, около 200 символов.

    Советы типа такого:
    Заголовок: Покормите зверя
    Текст: Если голод поднялся выше 30%, обязательно покормите питомца. Для этого используйте еду из предеметов.

    upd В идеале, советы идут от простого к сложному. И должны помогать новичку развиваться. То есть сначала, например, объяснить, что надо кормить. Потом, что чесать. После этого сказать, что денежку нужно заработать. Дальше могут быть более точные и продвинутые советы.

  • Бета-тест: Охота на мышек

    Еще в сентябре мы обещали запустить новый вид игровой деятельности. В силу разных причин мы до сих пор не можем довести до ума некоторые моменты этого функционала. Все же мы решили, что нужно немного освежить игру и взбодрить дорогих игроков :)
    Поэтому сегодня мы запускаем в режиме бета (хотя честнее будет сказать альфа) тестирования охоту на мышек.

    Коротко объясню, что тут и к чему.
    В охоте может принимать участие до 5 игроков. Цель — поймать мышку. Как вы, так и мышка можете двигаться в одном из четырех направлений: влево, вверх, вправо и вниз. Ваш питомец обозначается на карте цветным котом. Чужие питомцы — серыми котами. Мышка выглядит как мышка :)

    При вступлении в охоту каждому игроку дается определенное количество ходов. Количество ходов зависит от авторитета. Минимальное кол-во ходов: 6. Максимальное чуть меньше 30.

    На каждый ход дается 30 секунд. Для того чтоб совершить ход нужно нажать на стрелочку направления движения. Эти стрелки будут появляться при наведении курсора на клетки рядом с вашим котом.
    Если вы пропускаете ход, то вылетаете из охоты. Снова принять участие можно только через 15 минут для ПА и 25 минут для остальных.

    За поимку мышки вам дается мышка в предметы и какой-то временный параметр на 3 часа.

    Если вы приняли участие в охоте, но не сделали первого хода, то покидаете охоту. Но в этом случае вы можете снова войти в охоту. Этим можно воспользоваться, чтобы появиться ближе к мышке. Но не следует злоупотреблять.

    На странице охоты есть свой чат. Участники охоты могут как читать его, так и писать в него (например, если хотят координировать действия). Наблюдатели могут только читать.

    Все описанное выше может изменяться с течением времени (то есть в процессе доработки). Награда за поимку тоже будет изменена в будущем, так как описанная выше вносит определенный дисбаланс.

    Пожалуйста, помните, что это пока только бета-тест. Все замеченные баги прошу направлять через панельку. Желательно со скринами, если это может быть важно.

    Дополнение: Когда мышку ловят, то она пропадает с карты на один ход, а потом появляется в новом месте.

    Известные проблемы:
    * Проблемы с Мозиллой. В некоторых случаях браузер сильно тормозит.
    * Нет стрелок на мобильных устройствах.
    * Иногда кот пропадает после поимки мышки, даже если ходы еще остались, и ход не пропускался.

  • По просьбам трудящихся

    Теперь, если в чате кто-то есть, то рядом с пунктом меню в скобках показывается количество игроков в чате.

    При наличии групповых заявок перед пунктом меню "Бои" появляется зеленая точка.

  • Незаметное обновление в предметах

    Нас уже просили перевести работу с предметами на так называемый Ajax. Это мы и сделали.
    Ajax позволяет не перезагружать страницу при каждом действии. Действия в таком случае происходят скрыто, а результат потом отображается на текущей странице.
    В общем, большинство действий (такие как использование предметов, одевание, ремонт и выбрасывание, а также снятие предметов с питомца) происходят с использованием Ajax.

    Без Ajax остались групповые действия, снятие всего с питомца и действия, связанные с передачами.

← Предыдущие