Кетхоум

21:37
Онлайн 2

Блоги

Страница 1

  • Идеи по КХ

    В связи с приобретением магазина возникло несколько предложений. Если совсем честно - задолбалась выставлять цены: найти позицию в длинном списке - вписать - нажать - подождать, пока загрузиться - выбрать вкладку - подождать, пока загрузиться - повторить 24 раза. Рррр! Ну и, как обычно бывает, мысль поплыла дальше :) Поэтому списком на обсуждение и дополнение. Читать дальше →
  • Время перехода

    есть просьба, если это реально, конечно, сделать указание оставшегося времени перехода в заголовке странички. обсуждения нет, но у блога рейтинг +11) ссылка на блог
  • сломанный транспорт

    Хотелось бы, чтобы при попытке перейти со сломанным транспортом выдавалось предупреждение (как в бою с ботом и устройстве на работу), а то вот не глянула, что сани сломались, и пришлось кучу времени терять на переход с навигатором через несколько клеток...
  • О монополиях

    Предлагаю добавить в Закон КХ в статью 8 "Злоупотребление монопольным положением" определенный срок, который монопольное предприятие должно проработать в месяц. Завод по производству хвостовых коробов практически не выходит из ремонта. На просьбы его открыть владелец отвечает категорическими отказами, а никаких санкций к нему применить нельзя. Я не считаю наличие предметов в магазинах основанием для запрета игрокам в выработке ресурсов.
  • Страница предметов

    Большая просьба, сделайте, пожалуйста, чтобы при выбрасывании предметов со страниц Амуниция, Оружие, Прочее не происходил при обновлении страницы переход на Предметы обихода. Чтоб оставаться в той же вкладке.
  • Групповые бои

    Хотелось бы, что бы при создании группового боя "запоминались" настройки предыдущего, чтоб по 10 раз одно и то же не делать.
  • Новые предметы на КХ

    Может быть, на КХ пора ввести новые предметы и ресурсы?) В ходе долгих размышлений появились предложения о появлении новых предметов, ресурсов и предприятий) Основные идеи: 1.Предмет обихода – Кошачья мята Вашему коту обязательно понравится Кошачья мята. Она не только вкусна, но и обогащена многими витаминами, позволяющими коту восстанавливать 30% здоровья. Вес: 3 Производится в количестве 1 шт. за 16 нЧ (приблизительно 0.0625 шт. за 1 нЧ) Для производства 1 единицы продукции требуется: Дерево – 5.21 ед. Котикс – 3.19 ед. Песок – 10.46 ед. Железная руда – 0.9 ед. Мышь – 4.11 ед. Рыба – 4.11 ед. Минимальная стоимость ресурса: 1805 чО Минимальная стоимость предмета: 1820 чО Прочность предмета: 7 2.Амуниция – Очки на верёвочке Эти милые очки могут носить только коты, достигшие 10 научного уровня. Они не только красиво и стильно смотрятся, но и внушают ужас противнику. Блеск стёкол этих очков мешают противнику точно нанести удар, что очень поможет Вам в бою. Минимальный уровень: 10 научный Вес: 2 Защита головы: 5 Защита шеи: 2 Меткость: +8 Производится в количестве 1 штука за 10 нЧ (примерно 0.1 шт. за 1 нЧ) Для производства 1 единицы требуется: Песок – 14, 76 ед. Котикс – 7.28 ед. Дерево – 2.45 ед. Железная руда – 2.34 ед. Минимальная стоимость ресурса: 2115 чО Минимальная стоимость предмета: 2130 чО Прочность предмета: 10 ед. 3.Амуниция (раритет или золотой предмет) — Очки Влюблённых Великолепный подарок на День Святого Валентина — это очки, через которые весь мир кажется волшебным и прекрасным. Они обладают маленькой прочностью, но каждое их одевание дарит коту ощущение счастья. Когда кот надевает эти очки, то может изменить (на недлительное время) тип питомца. Минимальный авторитет: 0 Защита головы: 2 Вес: 1 Прочность: 3 ед. 4.Предмет обихода — Мягкая когтеточка Этот предмет не только красивое украшение домашнего интерьера, но и приятная вещица для кота. Мягкая когтеточка позволит коту вылить свою злость и сделать свои когти ещё острее, что очень полезно в бою. Вес: 10 Производится в количестве 1 ед. за 14 нЧ (примерно 0.07 ед. за 1 нЧ) Для производства 1 единицы продукции требуется: Дерево — 10.1 ед. Мышь — 4.44 ед. Рыба — 4.54 ед. Железная руда — 2.33 ед. Котикс — 9.73 Минимальная стоимость ресурса: 2415 чО Минимальная стоимость предмета: 2450 чО Меткость: +10 Прочность: 24 5.Предмет обихода — Клубок шерстяных ниток Ни одна кошка не откажется покатать клубок ниток, попрыгать за ним и побегать. Это делает кошку счастливей и радостней, а значит, в бой кошка пойдёт с воодушевлением и хорошим настроением. Вес: 3 Производится в количестве 1 ед. за 10 нЧ (0.1 ед. за 1 нЧ) Для производства 1 единицы продукции требуется: Котикс — 12.21 Мышь — 9.45 Рыба — 7.56 Минимальная стоимость ресурса: 2290 чО Минимальная стоимость предмета: 2300 чО Здоровье: +10 единиц Прочность: 16 6.Молоко (ресурс) Этот ресурс кот вырабатывает в деревенских домиках, помогая хозяюшкам доить коров. Получив такой ресурс можно смело идти на Молокозавод, а после кот будет с удовольствием пить молоко из бутылки) Игрок с 0 производом сможет получить 0.11ед. за 1 нЧ. Минимальная стоимость: 35 чО 7.Предмет обихода — Молоко в бутылке Молоко в бутылке содержит много кальция, укрепляющего клыки и когти кота. В результате кот ещё сильнее кусается и царапается в боях. Вес:2 Производится в количестве 1 ед. за 10 нЧ (0,1 ед. за нЧ) Для производства 1 единицы продукции требуется: Молоко(ресурс) — 10.66 ед. Песок — 6.54 ед. Котикс — 5.31 ед. Прочность: 14 Умелка: +2 Минимальная стоимость ресурса: 1735 чО Минимальная стоимость предмета: 1750 чО 8.Деревенский домик (на котором можно будет производить Молоко-ресурс) 9.Молокозавод (на который можно сдать Молоко-ресурс и выработать Молоко в бутылке) На всех новых предприятиях средняя зарплата будет равна 25 чО. Стоимость ресурсов для сдачи на предприятия брала в таких расчётах: Дерево — 40 чО Котикс — 125 чО Песок — 46 чО Железная руда — 75 чО Мышь(ресурс) — 30 чО Рыба (ресурс) — 30 чО Все новинки придумывались с целью оживить экономику на КХ. На новые предприятия будет возможно сдать все виды ресурсов по выгодной цене. Новые предметы требуют для производства очень много первичных ресурсов, и игроки смогут сбросить лишние ресурсы. Предлагаю, что все новые предметы можно будет обналичить только в государственном магазине, а все новые недвижимости будут только государственными предприятиями. P.S. Хотелось бы ещё попросить пересмотреть очень хорошее предложение игрока mauler )))
  • Профессия - элитчик

    У меня есть такое предложение: будет здорово, если на Кетхоуме появится еще одно Высшее учебное заведение (платное конечно же), где можно будет приобрести профессию "элитчика". Чтобы это образование можно было получать после средней школы с последующим трудоустройством на "элитное" гос. предприятие (н-р, по производству шампанского). Но чтоб также имелась возможность получить второе высшее — желающие уже есть. :) Строительство "элитных" заводов, я думаю, не уменьшит количество покупающих элитку за золото. Выработка 1-й штуки, к примеру, шампанского наверняка будет длительным процессом и не менее увлекательным, чем строительство ЛТ. :)
  • Выживание новых игроков!

    Уважаемая администрация пора бы уже создать условия выживания новых игрок, сейчас все везде переполнено, сейчас новым игрокам просто нет интересно играть и развивать персонажа практически не реально.

← Предыдущие