Сейчас бы самой сесть в самолет и свалить нафиг куда-нибудь
Блоги
Страница 611
-
-
КХ. Первые впечатления.
Трое суток на Cathome.ru. Я попала на ресурс случайно — погладила чьего-то кота, потом по привычке полистала раздел "Об игре". Полюбопытствовала, зарегистрировалась. Собиралась тихо погулять, посмотреть, что к чему, и незаметно уйти. Тихо не получилось, но об этом чуть позже. :)
Игра представляет собой смесь тамагочи, БК и экономического симулятора. Уровень развития каждой из составляющих достаточно прост. Тут возникает вопрос: что правильнее, сконцентрироваться на одном и сделать это сложным, захватывающим, эффектным? Вроде "Виртономики" с ее, как утверждается, 500 000+ игроками, 17 отраслями экономики, почти сотней видов товаров...
Разработчики данного ресурса нашли другой путь к успеху. Понемногу от всего — и результат оказался простым, понятным и привлекательным даже для восьмилетних детей. Дополнительные усложнения привели бы к тому, что восьмилеткам стало бы скучно. Остальным пользователям? Вероятно, тоже, так как среди главных достоинств ресурса многими пользователями упоминается простота и отсутствие необходимости тратить слишком много личного времени. Устроил персонажа на работу — занялся своими делами. Купил ресурс на производстве — продал ресурс в магазин. Покачал чара в боях. Похоже, что от заработанных качеств не многое зависит: так, на странице "Об игре" висит обещание, что когда-нибудь возможность устроиться на работу будет зависеть в том числе и от образованности персонажа, но пока это не так.
Посещаемость ресурса крайне мала, отчего в итоге в игре сложился узкий круг "богатых буратин". Они много лет играют вместе, отлично знакомы друг с другом, держат местный бизнес. :) Остальные приходят и уходят. Наверное, восьмилетним игра вскоре надоедает, либо же классу к пятому нагрузки в школе возрастают. Взрослых в ресурсе привлекает возможность отвлечься от реала в кругу таких же увлеченных, а заодно и "посимулировать" владение каким-либо заводиком, честно заработанным на тысячах получасовых работ и торговле первичным сырьем и конечной продукцией. Ничего особенного, но звучит. Все-таки для успешной торговли нужно провести какой-никакой анализ рынка, а когда начинается предпринимательская деятельность, то и вовсе разобраться со спросом, предложением, ценообразованием...
Алгоритм экономического симулятора не слишком сложен, поэтому в игре зачастую возникают ситуации, когда торговля становится низкодоходной, рынка сбыта не хватает, магазины принимают товар по цене ниже заводской... Если в реальной жизни участники экономических отношений рискуют собственными деньгами и ведут себя соответственно, то в игре можно участвовать и с убытком — ну и что, что другим хуже. Вероятно, движок игры должен подразумевать механизмы регулирования такого поведения, чтобы экономическая ситуация в игре не так резко отличалась от реальных условий. На данный момент на ресурсе действует иной механизм урегулирования подобных вопросов: личная договоренность между игроками, а также, вероятно, игроками и администрацией.
Бойцовскую часть я пока не попробовала, поэтому не знаю, что там происходит.
Первоначальный вывод таков: нераскрученность ресурса является прямым следствием недоработанности логики игры. То шаткое равновесие, которое возникло между игроками, вполне может быть разрушено с притоком новых игроков, и неизвестно, каковы будут последствия. Впрочем, это мне хочется "раскручивать", а игрокам и владельцам игры, скорее всего, и так неплохо. :) -
Ох...
хочу быстрей переход на зимнее время%))
-
Сегодня весь день не покидало ощущение, что многие люди... не совсем адекватны. Не ко мне, а вообще. Причем всякие такие события происходили с утра и до вечера. Дабы не потерять веру в человечество, пойду-ка я повышиваю и абстрагируюсь от этого ощущения.
А если учесть, что психологи считают людей, увлекающихся всяким творчеством тоже не совсем адекватными, то пойду-ка и я пострадаю приступами неадеквата, не все ж другим ))))))) -
ввела в поисковик "чо")
И выдало:
чо. Японские единицы. Длина, расстояние. Онлайновый перевод величин
х) -
Извините за запись.
Я прошу в долг 270 000чО,могу принять от разных людей,отдам за год.
Конечно я понимаю что из 100 таких случаев толька одному повезет и ему дадут деньги,так вот, я знаю что бесполезно просить, не кто мне не даст, я просто хочу с один хорошим человеком построить недвижимость,мне хочется, я знаю что порчу ваше настроение этим постом,извините.
Может кто-то откликнется и даст.Хотя я мало в это надеюсь.У меня нет тут друзей которые со мной в реале поэтомы,врядли я когда небудь построю недвину и буду очень сильно радоваться.Спасиюо за внимание.
-
эээх...
хотела послать кошку закончить среднюю школу...
а она не работает. и как теперь жить=(( -
осталось 10 часов 30 минут. эх
-
=)
Люблю драники!:)
очень) -
Сломай себе мозг
И снова у нас конкурс "Сломай себе мозг". правила все те же. Пишем 3 варианта ответа в столбик. Участники с производом ниже второго не участвуют. Завтра(надеюсь) подведу итоги.
Читать дальше → -
Кстати...)
паруразвнедельное захождение в игру для блогоперечитывания не запрещено и трефным действием не является%)
-
Понемногу обо всем
-




-
Кошка-осень
-
Uka, хэппи бёздэй!!

Поздравляю!
-
Ааах, наконец-то
Теперь я достигла 2-го авторитета!=)) Урря))
-
Концерт
1 или 7 октября нам предстоит играть на концерте. Небольшой, первый новым составом. Но, что удивительно, сыгрываться начали всего каких-то две недели назад, а уже оп — и выступление. Странно всё это :)
Отыграем песни 4. Хотя стиль предыдущей группы мне нравился больше(нечто бардовское), но и новый неплох(нечто тяжелое, можно даже сказать спид-металл).
Вообщем, будут фоты или видео — выложу.
P.S.
Играю на басу + электроника.
Люблю свою детку — гитарку :)
-
День 4
Ы! Сегодня я достигла 1 научного уровня!! Еххе!
А вчера мы с Китти отлично погуляли на свадьбе Лерочки (хозяин Маррия) и Бантика (хозяин Каллигула). Еще раз их с праздником) -
Жена. Часть 2.
Как говорилось в 1-вой части, Тюкль ищет жену! Откликнулись The_Best_Girl и LiLenok! Тюкль подумает, а невесту мы ищем:
1. Обязательно набирающую авторитет и производ.
2. Любящую детей (котят).
3. Не моложе 2-ого авта и производа.
4. Заботливую.
Не жалеющую средств для детей и подачу заявления в ЗАГС!
Удачи! :-) -
моя проблема
у меня проблема. когти маленькие, энергии мало, а драться хочется!!!!!!