Кетхоум

19:54
Онлайн 3

Можно ли выиграть у бота?

  • Комментариев: 3
  • Рейтинг: 11
  • Теги: кх
Под впечатлением поста Xita :) Небольшое исследование, основанное на личном опыте. Как нам продемонстрировала ниже Xita, бот - зверь. Причем, чем больше собственный уровень, тем больше разница с ботом (в его сторону). Впрочем, у нас все же есть 1 значительный плюс, которого нет у бота: тактика. Благодаря ней разницу можно свести к минимуму (хотя при всех моих стараниях средний процент выигрышей - около 40%, даже напополам - никак). Правда, для каждого уровня нужно набрать хотя бы страницу боев статистики, чтобы более-менее точно вычислить параметры. И заранее выработать тактику боя, а также сразу определиться с целями (прокачка авта/оружия), использованием амуниции в боях с ботами. Вкратце, обращать внимание нужно в первую очередь на оружие, амуницию (и силу под них) и здоровье. Сила. От надетого добра сильно зависит опыт авторитета. Т.е., если натянуть максимальную амуницию и оба вида оружия, качаться будем значительно быстрее. Сила удара от этого тоже сильно зависит (как своя, так и бота, т.к. он - по сути усиленное зеркало), поэтому определяемся с желаниями и материальной возможностью заранее. Распределяем статы на силу, чтобы все налезало. Не забываем, что некоторые предметы (кпв, котосани и т.д.) добавляют силу и не занимают место, которое можно занять амуницией. Здоровье. Оптимальное кол-во здоровья рассчитывается на основе статистики (причем для формирования статистики используются только первые удары бота, такие, где бот попал первым, сила удара каким-то образом зависит то ли от собственного здоровья, то ли от здоровья противника - точно не помню уже). Статистика набирается с тем же набором амуниции/оружия, которое мы рассчитали пунктом ранее. По здоровью могу порекомендовать 2 варианта. 1) Чтобы первого удара бота чуть-чуть не хватало, чтобы "вынести" (т.е. он убьет за 2 удара). Сейчас моему персонажу хватает сил, чтобы также убить бота за 2 удара (только я уже выношу по половине, а не 1 и еще чуть-чуть, как бот меня :)). Но были уровни, когда так не получалось, и мне требовалось 3 удара, т.ч. нужно считать. Вариант 2:3 тоже неплох, можно рассматривать (особенно на младших уровнях, т.к. не все время же драться с ботом, нужно и под игроков подстраиваться). Больше - хуже, намного хуже, не рекомендую. Кстати, максимальное здоровье бота = свое*1,25 (0,5 округляется вверх). 2) 1:1. Т.е. кидать здоровья столько, чтобы как раз хватало выбить бота за 1 раз (см. формулу мах здоровья бота выше). Неплохой вариант, если играете ради победы, а не опыта ("голышом" удары будут сильнее, здоровья можно кинуть больше). Кстати, на умелку здоровье не влияет, оружие качать хорошо. Я пару лет назад сбрасывала статы и на 25 качала клыки с нуля - очень понравилось, но какое-то время была неконкурентноспособна в групповых, хотя при нынешнем онлайне особо не заметила этого )) Меткость и ловкость Особого смысла в них не нашла, поэтому кидаю по принципу "что осталось". Рекомендую оставить нераспределенными несколько статов, чтобы "залатать" возможные огрехи в предыдущих расчетах. Ну и вообще, могут пригодиться позже, а добываются трудно. Несмотря на то, что при распределении ориентация в основном на бота, параметры получаются примерно "как у всех", т.ч. имеет смысл продумать. Ну и тактика ведения боя. Тут я не претендую на оптимальность, просто делюсь своей тактикой: бить бота все время в 1 место, отходить - по последнему ходу бота. Мне кажется, она чуть-чуть помогает, хотя следовать ей всегда - скучно, все-таки суть боя - получить удовольствие, а не опыт. Было бы интересно узнать и ваши секреты, давайте вместе побеждать ботов )))

Комментарии (3)

  • 1
    на самом деле очень интересно, но в предпоследнем предложении - все мои чувства в отношении ботов )))
  • 2
    Ну, я, собственно, давно подсмотрела эту тактику у Lirriella и больше с ней особо не экспериментирую. Бота бью в одно место, сама отхожу по последнему ходу бота. Конечно, временами эта монотонность надоедает и хочется чего-то нового, но к лучшим результатам никаким другим способом я не приходила. Единственное, я иногда меняю основное направление, когда начинаются длительные серии проигрышей. Все параметры подстроила также, чтобы убивать бота в 2 хода. Сейчас вот добавила здоровья, поэтому пришлось перейти на слабую аммуницию, чтобы восстановить нарушившийся баланс сил. Насчет предметов: Котосани: сила +5, мощность - не влияют Сани (новые): сила - не влияют, мощность +2% Второе оружие: мощность +10% (в моем случае), если короткие клыки, то еще добавляется меткость, но чтобы их надеть, нужно достаточно силы, и они также ломаются в бою, поэтому это дополнительный расход. Навигационная система: мощность +9%. Не ломается в боях. КПВ: сила +4, мощность - не влияет. Бумажная сумка: сила +2, мощность - не влияет. Я все же предпочитаю котосани, 2 вида оружия и полный комплект аммуниции. Ну а удовольствия от боев с ботами я в принципе не испытываю, с тактикой или без нее, побеждаю или проигрываю, это просто набор очков путем определенных манипуляций с усовершенствованным калькулятором )))
  • 3
    По тактике (всё испробовано на себе): 1) Бить бота всегда в одно место. 2) Бить бота в 2 места из 3-х (например, пусто себе ходит влево, раны зализывает, а мы в центре и справа его ждем). 3) Бить бота по последнему его ходу. Иногда боты ходят по 2-3 раза подряд в одном и том же направлении. 4) Бить бота в 2 места: туда, куда он пошел на предыдущем ходу или туда, куда он не ходил дольше всего. 5) Разделить бой на 2-3 части и чередовать тактику. ... Бить бота не глядя (он скотина рандомная, а мы чем хуже? ;-)) Отходить по последнему удару (не ходу) бота - ровно до тех пор, пока он не научится бить тебя в одно место дважды и не расскажет друзьям...

Необходимо авторизоваться, чтобы оставить свой комментарий.