Опрос по оружию
Народ, у нас сейчас получается, что между 4 видами оружия нет особой разницы, хотелось бы это исправить.
В частности, изначально задумывалось, что длинное оружие сильнее, но дороже и тяжелее, а короткое — легче и дешевле, но слабее. Так и есть, но хотелось бы эту разницу увеличить. Тогда длинное будет "заточено" под быстрые бои, а короткое — под получение большего опыта (если надеть полную экипировку амуниции, т.к. "одетый" кот получает заметно больше опыта).
Ну и самое интересное — клыки и когти. Сейчас они одинаковые по сути. Но рот у кота один, а лапы-то две... :) Мы предлагаем изменить когти так, чтобы они били слабее, но сразу в 2 направления. Например, выбирает игрок, скажем, бить вправо, а когти автоматически бьют еще в 1 из 3 направлений по тому же противнику.
И немаловажный вопрос. Что в случае изменений вы бы хотели сделать с уже накопленными умениями? Мы предлагаем сделать возможным один раз перераспределить их, как захочется владельцу, когда он поймет, что больше нравится.
Собственно, сабж. Что вы думаете насчет этого?