Кетхоум

03:04
Онлайн 1

Управляемые групповые бои.

Ни для кого не секрет что в групповых боях частенько наблюдается неравенство сторон. Причем чаще всего перекос происходит в последние секунды. Предлагаю добавить ещё пару фильтров. 1) Максимальная разница. Т.е. если в одной команде 1 боец а в другой два. То следующий может вступить только в ту где 1 боец. При желании эту разницу можно ставить 1,2,3,4 (больше по понятным причинам не выйдет) 2) Сумма авторитета. Т.е. Устанавливается максимальный авторитет который может быть в команде. Например макс авторитет 15 кол-во игроков 3 соответственно это могут быть как три кота 5-го авторитета так и один кот 15 и один 9-го и два 2-го. Думаю многие поддержали бы такое нововведение.

Комментарии (27)

  • 1
    Ратибор, я бы еще предложила учитывать здоровье. В групповых боях меня часто интересует именно эта величина, а не авторитет. При равных/близких авторитетах здоровье иногда сильно разница.
  • 2
    Ратибор, авторитетом ты и так управлять можешь, когда создаешь бой
  • 3
    Вот второе предложение - всеми лапами. Авторитет - это как бирка: то-то и то-то умеет, и столько то у него опыта. Когда набиваются в последнюю секунду на одну сторону 5 против 2-ух - это профанация идеи боев. Кто-то уходит, пропускает ходы, теряет здоровье. А почему он должен терять его? Особенно, если его никто не бьет... Я - за! усредненный вариант по авторитету...
  • 4
    N_E_O не может... он может только потолок на свой уровень поставить и минимальный, справедливое ограничение здесь отсутствует... Но нет гарантии, что в одну сторону набьется 8-го уровня, а на другую - первого. И все это, как всегда, в последнюю секунду... Это же не рассчет... это... ну вы поняли ) А вообще, пока групповые - тоска. Лучше биться в одиночных. Только вот героев групповых в одиночных что-то не видно )))
  • 5
    я предлагаю в одиночных боях сделать ограничения что бы один на один поставить .А то все кто 0 уровня их принимают высокие уровни и некоторые по ошибки нажимают вместо того чтоб отказатся принять.А в групповых боях сделать от 2 человек и более.
  • 6
    Светланочка А вот это смысла нет делать. Один раз ошибутся, потом внимательней сразу станут... Сегодня 10 уровень - мелочь, по сравнению с тем, что будет через пару-тройку месяцев...
  • 7
    Сделаем какой-нибудь фильтр дополнительный...
  • 8
    Светланочка согласна с котолюком. смысла нету. мне вот все равно какой уровень у противника. я часто намеренно иду драться с котолюком или дэйзи. а если фильтр такой ввести получается, что нельзя будет
  • 9
    с тех пор, как появились групповые, я почти не появляюсь в одиночных, только и если вариантов нет, и как бы там ни было, я довольна, по-моему всё вполне грамотно и так, есть широкий выбор, чё хошь, то и твори.
  • 10
    Фильтры про которые я говорил будут не обязательными как сейчас не обязательно выставлять уровень авторитета и учавствующий клуб. А количество здоровья это величина не особо важная - на данный момент она сильно разнится с уровнем авторитета потому что управляемые бои появились сравнительно недавно и у многих уже был высокий производ и торговля. В будущем думаю все утрясется. Но по желанию можно (если это конечно не сложно технически) выставлять фильтр и на здоровье. Если кому то не нравится сильно неравный бой эти фильтры будут для них весьма привлекательны. А кто любит когда против 2-х 3-х котов суммарным авторитетом 7 - 10 выходят 5 суммарным авторитетом 15 - 20 пусть не включает.
  • 11
    Скорей бы сделали подобные фильтры, сегодня весь день попадаю в какие-то неравные бои. Обидно, нет желания драться, изначально зная, что шансов нет. А другие за счет тебя нормально прокачиваются зато.
  • 12
    а можно так сделать допустим бъётся 2 команды в одной команде 2 человека а в другой 5 можно сделать чтоб во время боя вступить в команду которая слабее.
  • 13
    Светланочка А и правда - нескончаемый бой. Желающие присоединяются во время боя... и так он идет-идет. Пока желающие подраться не кончатся О_о
  • 14
    decoder Самый необходимый фильтр - фильтр прокачанности оружия, ИМХО
  • 15
    Фильтр прокачанности тоже можно ввести. Если подытожить получается что народ хочет видеть фильтры: 1) уровня здоровья (как суммарного так и на каждого кота) 2) уровня прокачки оружия (думаю тут достаточно максимального) 3) уровня авторитета (суммарного в группе) 4) максимальное превышение кол-ва бойцов. (можно даже ставить 0) если к началу боя количество неровное то последний из присоединившихся из той команды где больше вылетает.
  • 16
    Ратибор, а если, скажем, дейзи захочет с 3-ми силами сразиться?
  • 17
    Имеешь в виду 1 против 3-х? Не проблема. Пусть создает такой бой сама. Фильтры же будут по желанию выставляться. как сейчас уровень авторитета. а вот скажем если 3 бойца 5-го уровня согласны сразиться с дейзи 3 на 1. согласны и с тремя бойцами такого же пятого уровня а вот с Дейзи Лидером и Волькой уже нет. (но это я так к примеру знаю что они в троем вступать не будут против слабого противника)
  • 18
    Чтобы не создавать новую тему))) Хорошо бы сделать в групповых боях (когда играет в одной команде больше 1 человека) так,чтобы было возможно прийти и начать биться в любое время,пока идёт бой.А то получается несестно - опоздал на 5 минут,и в пролёте.И команду подвёл,и оружие зря потратил,и самому обидно.
  • 19
    Сообщение удалено модератором daisy. Причина: Причина не указана
  • 20
    сцинк вообще ничего не понял...
  • 21
    сцинк Опоздали, так опоздали. Сам на это попадал сто раз... Пора сделать звук в игре... Чтобы напоминал о начале боя... И обеспечить в боях выход из групповых до их начала. Ибо нередки случаи, когда входят одновременно и допускают неравенство, а это нравится далеко не всем... Почти абсолютно - не всем. А жаль...
  • 22
    kotoluc что-то не понял про одновременный вход...?
  • 23
    decoder я так поняла, что имелось ввиду то, что допустим вот в одной команде 2 человека. В другой - 1 человек. Я вступаю туда, где один человек и одновременно со мной (так как он не видел что я вступала) вступает кто-то другой. получается неравенство в бою
  • 24
    decoder,я имела ввиду что вот я скажем забыла про бой.Он начался,идёт,меня нет.Пропускаю ходы.Бой идёт.И тут я (возможно,даже находясь на другом сайте) вспоминаю,что у меня же бой!Я бегу в КХ,захожу в Бои и вижу,что я уже выбыла просто из-за того,что пропустила подряд несколько ходов!Причём меня даже не убили.
  • 25
    сцинк Ну и сама виновата - не надо забывать :) Это стандартное и правильное (на мой взгляд) решение в онлайн играх.
  • 26
    decoder "Одновременный вход".. Ну вот бой организован 3 на 3, например. Осталась минута, пока только один. Вдруг ба-бах, и в соперниках сразу трое. Просто вошли одновременно. А тот один может не получить поддержку до начала боя. Это значит кому-то придется пропускать, терять здоровье и ломать оружие просто так, ради приличия. Либо фильтровать, либо дать возможность успеть выйти за оставшееся время и войти за соперника. Ну вот так, вроде бы...
  • 27
    Начнут все входить-выходить - вообще каша получится.

Необходимо авторизоваться, чтобы оставить свой комментарий.