Предлагаю убрать их из боёв.. Ибо они их сливают.. На личном опыте ни раз уже случалось по 4-5 неповреждений подряд, в то время как противник обходился одним или вообще свободно бил..
Народ, а давайте все же обсудим это предложение в оффтопе? Мне кажется, в данном случае это нужно. Админы ведь думали, когда делали. Сомневаюсь, что что-нибудь изменится, если я просто обращусь с цитатой идеи. А вот если вдруг многие поддержат — другое дело.
Перенесено.
И я против) Неповред — это такой же результат удара, как и повреждение с нанесением урона) Надо просто жить с неповредами в гармонии и не воспринимать их, как что-то аномальное)
не согласятся наверн, имхо.
админы кажется где-то писали в форуме про неповреждения,что они должны быть.
вероятность промаха должна быть... рука дрогнула, прицел запотел, видимость плохая)))
вы в реале всегда в цель стреляете?
вот очки для лучшей видимости и снижения % неповреждения я всё-же бы хотела.
это не такие что предлагали к меткости, а к точности и улучшения видимости .
вот.
Против! С тех пор как влезла в усилы, длительность боев резко сократилась (про металл вообще молчу), а тут родные неповреды )))
Согласна, что удары не могут быть только результативными, необходимо оставить противнику возможность увернуться ; )
Против! Неповреды ведь бывают у всех, а не только у определенных игроков. В одном бою несколько неповредов у тебя, зато в следующем у твоего противника. Я считаю, это справедливо. И проиграть, и выиграть можно и с ними, и без них. Лично мне это добавляет адреналина)))
Меня неповреды просто бесят иногда. 1-2 за бой нормально и даёт ощущения экстрима там и т.п., конечно возможность того, что рука дрогнула и прочее должна быть, но не 5 раз за бой. Почему-то всегда у моих противников или нет, или намного меньше неповредов, чем у меня. Считаю это ненормальным и необоснованным.
Даже и не думайте убирать невреды:))) Это смысл существования клуба Монстро))
И вообще, считайте невреды это что-то наподобие уворачивания от удара. А уже, с какой периодичностью они выпадают, дело случая:)
Неповреды конечно нужны. Но почему не добавить к умениям ловкость например — чем она у тебя больше, тем больше неповредов у противника.. А также что-то вроде точности — чем её больше, тем чаще повреждаешь.
Меня тож не устраивает, когда по 4-5 неповредов в одном бою...если уж совсем не получится их убрать, то хоть сделайте чтоб не столько на один бой...не столько же раз рука сбивалась:)
Мне нравится идея сделать неповреды не делом случая, а делом подготовки кота, то есть внести дополнительный параметр "ловкости", отвечающий и за шанс увернуться и за шанс подцепить пытавшегося увернуться противника — одного, я думаю тут достаточно, а то на два вероятно еще нужно добавлять статов что ли для равновесия..вобщем, лишние сложности
Мне неповреды тоже не нравятся,особенно когда у противника меньше 10ти здоровья-идо нескольких раз нецепляешь,а потом тебя съедают.
Я либо за то,чтобы убрать их,либо ввести очки))
Я забыла о них, как получила 5 уровень) Раньше бесили бесконечные неповрежденья, а сейчас... Дерусь для удовольствия, без тактики и рандомно. Конечно, радуюсь, когда выигрываю с большим опытом, но не расстраиваюсь когда проигрываю. Неповреды считаю интересным дополнением к бою.
Я за неповреждения. Смысл боев не в том, чтобы выиграть. А неповреждения добавляют элемент неожиданности и добавляют удовольствия. Особенно когда остаешься один против нескольких игроков.
Необходимо авторизоваться, чтобы оставить свой комментарий.
Комментарии (29)