Просветите,пожалуйста,меня,что за принцип положен в дело распределения игроков в групповых боях?До сего времени просматривается конкретная тенденция - в группу к игроку с бОльшим автом и с самым большим здоровьем попадают игроки ,опять же,с бОльшим автом и с большим здоровьем.Это уже не рандом получается.Я уж не говорю о ситуациях,когда игроков трое.Тогда однозначно игрок с меньшим автом остается в далеко не гордом одиночестве против двух,которые превосходят его и по авту и по здору.)Пусть такие ситуации бывают,но пусть это будет не постоянно,гораздо реже.И смысл в таком распределении?О_о..Даже если и получится выиграть этой изначально слабой команде,им опыт дается не больше,чем если б просто было достаточно равномерное распределение.
Комментарии (14)