Блог игрока decoder
Страница 2
-
-
Продолжаем работу над Кетхоумом
Сегодня мы запустили групповую передачу предметов и начали обновление дизайна на страницах боевых заявок.
Подробнее в новости.
Напомнить о наших обещаниях или ошибках лучше всего тут. -
Групповая передача предметов
-
Исправление ошибок и пара небольших обновлений
Полный список исправлений можете посмотреть в новости: http://cathome.ru/news.php?mode=view&id=115.
Обсуждение ошибок проходило в моем блоге. Вы все еще можете написать туда, если вспомните что-то.
Также мы отменили старую домашнюю. Это связано с тем, что новая домашняя теперь не уступает по функционалу старой. В то же время старая домашняя уже давно являлась лишь причиной ошибок. -
Долгожданное обновление
-
Перебои с работой Кетхоума
Наш старый сервер неожиданно отключили.
Пришлось незамедлительно переносить проект на новое железо.
Есть пока баги с работой (если что-то найдете, напишите мне ЛС, отвечать не буду, но заранее благодарю).
Блоги временно не работают, постараюсь реанимировать в скором времени.
База данных у нас не пострадала, никакие данные не потеряны. -
С Новым годом!
Поздравляем всех с Новым годом!
И по нашей традиции начинаем дарить подарки прямо в полночь!
Вы сможете получить подарки вплоть до 13 января, но чем раньше зайдете в игру, тем больше подарков получите!
Счастливого нового года! -
Боевые мелочи
Продолжаем серию мелких обновлений.
Во-первых, в бою появились так называемые хелсбары, которые отображают текущий уровень энергии участника боя.
Во-вторых, мы запустили бои с ботами. Для начала боя с ботом зайдите в одиночные заявки и нажмите кнопку "Бой с ботом". Бой начнется немедленно. По оружию и одежде бот копирует вас, по остальным параметрам чуть-чуть превосходит. Энергия бота немного варьируется.
Внимание! В случае успешного исхода вы получите лишь 70% опыта, если это бой с ботом!
На данный момент наш бот не наделен никаким интеллектом и все ходы делает случайным образом. -
Мелочи. Формулы
Внимание!
Изменились формулы начисления опыта за бой. Разумеется, я не раскрою их полностью :)
Скажу лишь, что теперь за основу берется нанесенный пользователем урон.
Сильное влияние оказывает разница уровней. Чем больше разница, тем меньше опыта получите.
В групповых и клубных боях можно получить чуть больше опыта, чем в одиночных.
Небольшое влияние оказывает количество "отправленных на отдых".
Удачи в бою! :) -
Мелочи. Статусы.
К Новому году мы планируем выпустить обновленную версию КХ и сейчас активно над ней работаем. До тех пор никаких серьезных нововведений мы не планируем.
Тем не менее, мы не прочь порой сделать какие-то мелочи.
Недавно принимал участие в боях и мне не везло — то никто в заявку не лез, то проигрывал. Но потом я, наконец, выиграл! И мне так захотелось крикнуть что-то вроде "Ура! Я король КХ!!!" Но блоги и форум как-то несерьезно этим засорять. Поэтому сегодня появились статусы. Задать статус можно на домашней странице. Отображается он также в информации о персонаже.
А еще хочу заметить, что в ближайшие два дня будут пересчитаны формулы начисления боевого опыта и умений в боях.