я тут подумала...
Предметы, добавляющие силу/меткость/здоровье, защиту в бою, у нас есть. А почему бы не создать предметы, которые, наоборот, уменьшают эти показатели (разумеется, у противника :)
Берешь какую-нибудь "антишапку", тебе от этого никакой защиты, сила, как положено, снимается, а у врага защита головы уменьшается на значение твоей шапки.
К тому же мы бы стали строить новые заводы, а не очередные дубли.