Кетхоум

23:00
Онлайн 2

Блог игрока photosenseye

Страница 1

  • Опыт за бой с ботом

    Даёшь нормальный опыт! У бота выше левэл, у бота больше здоровья и бот даже в твоём оружии бьёт сильнее.. А если тебе удаётся выиграть ты получаешь какой-то мизер опыта, про проигрыш вообще и говорить нечего..
    Поскольку бои с нормальными игроками почти вымерли, сделайте 100% опыта при победе бота..

  • Используемое оружие

    Конкретное предложение: Когда ты в бою одновременно в клыках и когтях, и хочешь бить когтями, то каждый ход приходится переключать с "Кусать" на "Царапать", это ппц как неудобно. Хочу чтобы фиксировалось. 1 раз выбрал "Царапать" и пусть кот царапаицо хоть до самого конца боя, пока не выбереш "Кусать" вручную..

  • Групповые бои

    Так, я понимаю почему у нас блокируются все страницы (Карта, Домашняя) в бое с Ботом, однако в групповом бое зачем сделали так же.. Верните как было, это не серьёзно! :(

  • Оповещение о начала боя

    Предлагаю сделать надпись "БОЙ", на все бои одиночные/групповые, как в случае с нападением/защитой на объект, только не красной, а допустим синей..

  • Передача предметов

    А может сделать передачу нескольких предметов сразу? Так же выделил галочкой, нажал передать, а потом просто указал общую цену и получателя.. Это было бы удобнее чем вручную одному и тому же адресату передавать несколько предметов по одному..

  • Износ предприятий

    Может сделать так чтобы износ предприятия был виден игрокам.. Не обязательно весь, но например когда он превышает 50% и количество производимой продукции сокращается.. И будет ли снят износ с предприятий принадлежащих администрации?

  • Нужно изменить принцип управляемых боёв..

    В одиночных боях несправедливо, когда из-за того что сервер долго отвечает на запрос или вообще сбрасывает соединние, ты пропускаешь ходы и в итоге тебя убивают, хотя без зависаний шанс выиграть почти 100%.. Я считаю надо сделать так чтобы если один из игроков пропускает ход второй не мог его ударить, пока он не начнёт снова ходить или через 5 пропущенных ходов не вылетит.

  • Нельзя ли сделать ограничение в групповых боях?

    Думаю многим игрокам ненравится когда некоторые игроки по случайности или специально создают перевес в одной команде.. Хотелось бы чтобы как-то отслеживался баланс команд и игроки пытающиеся его создать не допускались..