Кетхоум

00:07
Онлайн 2

Блог игрока tigroid

Страница 1

  • Бои

    В сообщении можно также встретить термин "тотализатор". Покачто они равнозначны. Вы можете записать своего питомца на бой. Бой проходит без вашего участия. Если побеждает Ваш питомец, то у него увеличивается "кусачесть" и пополняется Ваш счет (с учетом налогов - 10%). В течение 10 минут после проведенного боя, в новом учавствовать нельзя. Минимальная ставка на бой - 10 чосток, максимальная - 100. Исход боя является случайным, но также зависит и от некоторых характеристик кота (количество поглаживаний и укусов). Это не значит, что более "кусачий" кот точно победит, но обе эти характеристики влияют на шансы победить! Также возможен такой исход боя, как "Ничья". В этом случае деньги теряют оба владельца питомцев. Оцениваются следующие характеристики: количество укусов, количество поглаживаний. Сложите эти характеристики у себя и отдельно у заявителя. Если разница больше 500, то войти в заявку Вы не сможете. Тем не менее специально для "акул" есть исключение: если у заявителя эта сумма более 1000, а у принимающего бой более 900, бой все же состоится! В тотализаторе нельзя участвовать, если опрятность Вашего питомца ниже 70% или голод выше 30%. В случае победы опрятность понижается на 4%, а голод возрастает - на 3.5%.
  • Торговля

    Один из способов заработка. Заключается в покупке РЕСУРСА по более низким ценам и продаже его по более высоким. Про РЕСУРСЫ и ПРЕДМЕТЫ можно прочитать [здесь]http://cathome.ru/viewtopic.php?id=1521][здесь. Первое сообщение, абзац "ВАЖНО". Торговый опыт пока не работает. За дальнейшим развитием событий следите в новостной ленте.
  • Предприятия

    Предприятия бывают самые разные, но имеют похожую структуру. Предприятия производят РЕСУРСЫ. (Подробнее о разнице между ресурсом и предметом можно прочитать в этой теме. В самом первом сообщении в разделе ВАЖНО) В данных о предприятии есть такие важные для игроков разделы: - Производится. Описывает какой РЕСУРС производит предприятие, какой запас этого ресурса сейчас на предприятии и его максимальное количество на предприятии (в колонке "Количество" в виде дроби m/n, где m - количество ресурса на предприятии в данный момент, n - максимальное количество ресурсов, которое может быть на данном предприятии), стоимость покупки на предприятии этого ресурса. - Требуется. (Этот раздел может быть пустым) Описывает какой РЕСУРС требуется предприятию для производства, какой запас этого ресурса сейчас на предприятии и его максимальное количество на предприятии (в колонке "Количество" в виде дроби m/n, где m - количество ресурса на предприятии в данный момент, n - максимальное количество ресурсов, которое может быть на данном предприятии), цена, по которой предприятие купит у вас данный ресурс. - На объекте работают. Содержит список игроков, которые на данный момент работают на объекте и количество рабочих мест (в виде дроби x/y, где x - количество свободных мест на предприятии, y - общее количество рабочих мест на данном предприятии). Условие для устройства на работу: x>0. - Общие сведения. Общее описание объекта. Более всего вас должен интересовать параметр Баланс. Он отображает "деньги предприятия". На предприятии должны быть деньги, чтобы вам могли заплатить. - Устойство на работу. Введите число на рисунке в строку (защита от автозаполнения) - и вы устроитесь на работу на данное предприятие на полчаса. (Если нету противопоказаний. Например, у предприятия нет денег.) - Описание объекта. Описание предприятие, написаное его владельцем. ВАЖНО: 1. Чтобы устроиться на рабтоу ваш Голод должен быть не выше 70%; опрятность не ниже 60%; 2. Зарплата в общих сведениях предприятия может отличаться от той, которая была указана на странице "Работа". Это нормально. В "Общих сведениях" указана зарплата за производство единицы продукции. (Вы устраиваетесь на полчаса, ваш персонаж за это время может произвести больше или меньше единицы продукции). В таблице на странице "Работа" указана ЗП, которую вы получите за полчаса, учитывая тип производства, ваш производственный опыт, ваш производственный уровень.
  • Магазины

    На данный момент в игре существует два вида магазинов: продуктовые и магазины по продаже аксессуаров. Принцип работы, однако не отличается. В каждом магазине можно купить определённые предметы для котов. (в зависимости от специализации магазина) Само собой, для этого у вас должно быть достаточно денег и товар должен быть в наличии в магазине. О наличии товара в магазине можно узнать из соответствующих ячеек таблиц. Такая информация находится в колонке "Количество". Отображается информация в виде дроби m/n. Где m - количество товара в магазине на данный момент; n - максимально возможное количество товара в магазине. Итого: условие наличия товара в магазине m>0. В магазин можно также продать ресурс. Для этого у вас должен быть ресурс, а в магазине должно быть место. То есть m не равно n. (Опираясь на обозначеия предыдущего абзаца). ВАЖНО: товар, приобретённый на промышленном предприятии (На ферме, заводе, шахте, бассейне и т.д.) является РЕСУРСОМ. Товар же, приобретённый в магазине является ПРЕДМЕТОМ. Продать в магазине можно ТОЛЬКО РЕСУРС; использовать для удовлетворения потребностей кота (голод, опрятность) можно ТОЛЬКО ПРЕДМЕТ!
  • Предложения по работе Форума

    Вдруг тема будет полезной. 2 decoder Эх! Много же насобиралось. ИМХО, дата, время и прочее - не столь важно. Из первоочередного: - нужны модеры. Сам один Форум админю (ссылку не дам - это будет реклама) - знаю. Модеры - люди не то что полезные, а просто необходимые. - было бы неплохо обновить движок Форума. Есть IPB-шки весьма сносные и бесплатные. Зачем? Хотя бы ради "поиска". Сколько уже жалоб на то, что много тем клонов. Для начала можно было бы радикально поступить: главная страница форума - страница поиска! Из второстепенного: -поддержка тэгов; -смайлики; -аватарки; -мод на рейтинг/репутацию (отдельную, форумскую, хотя это не обязательно); -возможность редактировать и удалять собственны сообщения; -личные ящики (Private Message). При хорошем Форуме на нём и новости можно держать, и правила, и FAQ-и, и голосования/опросы (за модеров, за изменения и т.д.).