Кетхоум

04:31
Онлайн 2

Развитие игры

  • Комментариев: 110
  • Рейтинг: 0
  • Теги: оффтоп
Перенесу сюда для обсуждения из другого топика: "Думаю можно добавить еще одну производственную цепочку — кирпичный завод. Сначала построить, потом пустить на него в переработку все те же ресы, на выходе готовый кирпич получать, который потом на стройках использовать в качестве строительного материала." Ваше мнение?

Комментарии (110)

  • 1
    Думаю будет отлично =)
  • 2
    Логично )) для строек нужно использовать кирпичи, цемент, доски.. а не рыб и мышей ))
  • 3
    Да, это не вредно бы. Именно для строек. А еще бы завод безделушек-побрякушек. Просто для удовольствия. Или с минимальным насыщением/усилением и т.д.
  • 4
    да прекрасная идея,мне она очень понравилась) можно сделать дл строительства: -кирпичи -руду -дерево =) мне кажецо будет очень удобно ;)
  • 5
    vanessarikki, а руда и дерево уже и так добываются, это не процесс переработки
  • 6
    Да-да,было бы неплохо)Поддерживаю.
  • 7
    и я поддерживаю прикольная идея.
  • 8
    тогда еще вопрос: в каком районе размещать? можно было бы просить перепрофилировать песочницу (ы). и механизм ценообразования также важен. допустим останутся те же пропорции: 1 дерево + 0,75 песка + 0,5 руды + 0,25 рыбы + 0,2 мышей = 1 кирпич (хотя мне кажется, можно было бы время от времени то, чего будет избыток, изменять в бОльшую сторону). кто будет владелец — государство, кто угодно? Сколько будет весить каждый кирпич? Сколько кирпичей будет позволено носить и хранить в доме? в-общем это еще не все вопросы. Лучше обсудить все как можно шире, прежде чем админов грузить.
  • 9
    То есть для стройки нужно будут руда, кирпич, дерево? Идея хорошая. Будет куда ресурсы девать. Если только один кирпич, то ничего не изменится.
  • 10
    Нечто, почему? будет задействована сила по изготовке кирпича. а потом по самой стройке. если в кирпич вложить все ресы, а потом еще и дерево с рудой добавить — стройка станет очень дорогой
  • 11
    Незнакомка если у нас кризас перепроизводства, то нужно придумать куда еще ресурсы девать, кроме тех мест, что уже есть. А какая разница если на стройку сдадут 3 руды, 3 дерева, 3 песка или из этого сделают кирпич и сдадут на стройку?
  • 12
    у нас кризис перепроизводства в большей мере вторичных ресурсов, а так это только цены на ремонт поднимет. Ну я в курсе, что песок не куда и т.д., но тем не менее, склады магазинов забиты именно консервами, расчёсками, чесалками и кормом, очень сильно забиты. Мне кажется, что надо вначале решить именно эту проблему.
  • 13
    Нечто, перепроизводство у нас в основном корма и расчесок. заставить нас потреблят больше можно только увеличив количество производств. но так, чтобы это не повлияло на стоимостьпредприятий и строек (ну или не сильно повлияло). если добавить к стройкам дополнительно дерево и руду — грош цена будет этому предложению. недвиговладельцы сами же и заплюют. в принципе, каждое мнение подкрепленное аргументами "против" и "за", очень важны. поясни, как ты себе представляешь работу кирпичного завода и в последствии использование кирпича на стройке. желательно с расчетами, хотя бы приблизительными
  • 14
    А может,на производство кирпичей можно будет пукскать все ресурсы? Корм,расчоски,песок,оружие....всё! Вот это бы реально был выход из кризиса! А может,открыть пункт сбыта всех ресурсов?Чтобы можно было в него в любое время суток сдать любой ресурс без убытка и получить за это торговый опыт?И чтобы ненужные ресы уходили "В никуда"?Тогда ничего лежать на заводах не будет!
  • 15
    Маррия хыы,я прям недавно Василенку в аське предлагала сделать что-то типа "помойки". Но,вероятнее всего,что все туда будет приниматься по себестоимости ресурсов. А себестоимость-та цена,которая указана в госе
  • 16
    Темнолапа,а если устроить такое,чтобы ты мог сдать по той цене,по которой купил?Чтобы программа сама узнавала это)
  • 17
    Маррия может.. но навряд ли такое будет,только если по себестоимости
  • 18
    администрация ёйоу :?
  • 19
    Вроде собирались вводить котикс. Его призводство может быть "ресурсоемким" вот туда накопленное и пойдет. А еще что-то вроде "обратной переработки" то есть изделие разбирается на ресурсы обратно.
  • 20
    Ко всему прочему я бы еще предложил: — ввести стройки на госредприятиях — уменьшить сухой корм до 8/8 и консерву до 2/2
  • 21
    Lider,а те,кто экономят на еде?Не пойдет=( А вот про стройки хорошо!
  • 22
    Дать возможность, куда расходовать энергию. Тогда чесалки/оружье/корм полетят как в прорву и -конец кризису! Я даже по себе сужу — как только стала активно участвовать в боях — так и потребность во всем вышеперечисленном возросла, и (что приятно) ремонт быстрее прокачиваться пошел. А еще + перспектива гонок.
  • 23
    Маррия раньше пайки именно такие и были, 8/8 и 2/2 и стоили дороже.. и никто не жаловался.
  • 24
    Lider раньше при моталовке играть было не так интересно как сейчас. По крайней мере мне. И развитие игры наверное заключается в нововведениях а не в ужесточении. Отъем — это всегда болезненно и неприятно. =)
  • 25
    Dany с тобой спорить бесполезно, ты рассматриваешь все только с точки зрения личной выгоды. Если б у тебя был завод еды или магазин еды — посмотрел бы я что ты тогда говорила.
  • 26
    У меня и завод, и магазин, всеми лапами за. Вообще за то, чтобы были мини-консервы 1 из 1 и сушка 6 из 6. Можно прибавить какой-нибудь навык. Так как меткость как навык уже есть, предлагаю точность. Также, как и в школу, котики идут сначала делать лук и стрелы, или дротики, или что угодно. Потом в этот центр точности за деньги учиться.. и т.д.. И всё это с определённого научного уровня. Навык уменьшает процент "промахов". Но это так, бред с утра. Для начала я предлагаю резко вывести ВСЕ объекты кроме ресурсных в 100-процентный ремонт, включая домики и склады. Вот тогда весело будет, все побегут делать первичные ресурсы, Всю еду и расчески раскупят из магазинов, пока отремонтируют заводы и ввести ежемесячный ремонт на складах-домах. Мелочь, 20 нЧ, но надо.
  • 27
    Помимо еды и чесалок, как я уже говорила, нужно уменьшить прочность оружия от 5-го и 10-го авторитетов! Не 26/26, а 20/20 хотя бы и 15/15. И песок, кстати, у меня бы пошёл быстрее, так как используется при изготовлении.
  • 28
    Lider нет, не с точки зрения личной выгоды. Если так считать — то это ты богач а не я и можешь себе позволить более дорогие еду и т.д. (Впрочем я тоже могу себе это позволить. Для меня большой роли не сыграет 2/2 или 3/3 консервы. (3/3 приятнее конечно но...) Я рассматриваю с той точки зрения что мне кажется более интересным, что нет. Что ты уперся в подорожание то? А развитие? А новое? Куда ты думаешь тратить накопленное? Зачем ты опять затеваешь ссору? Не завидую я тебе, успокойся. Среднему уровню, мне кажется, даже интереснее играть чем большому (как твой) И почему ты не обращаешь внимание на то, что лучше придумать нововведения , куда эти ресурсы, энергию расходовать? Почему ЭТУ часть предложения ты не рассматриваешь? Ты смотришь только с позиции богатого недвиговладельца (мне не хочется недвигу — это геморно и просто — не хочется пока что). Но сам посуди, чем больше будет боев/бегов/ разных (пусть и бесполезных) примочек — тем больше будет расходоваться ресов и т.п. Это в реале прикольно на цене зарабатывать. В игре — на обороте. На обороте — интереснее. Игра это ведь такое дело — что интерес надо подогревать время от времени. И, пожалуйста, не надо опускаться до личных оскорблений и ничего выдумывать и приписывать свои мысли другим игрокам.
  • 29
    Brunettochka А может лучше усовершенствование домов? Или ввсети многоквартирные дома? Vanechka Если уменьшить — то ремонт прокачиваться будет хуже. А вот мне )))) интересно наблюдать как этот навык растет (наверное пока он у меня маленький). Может все-таки о нововведениях подумать? Или это невозможно внедрить технически?
  • 30
    Dany Тьфу, сколько сленга и перехода на личности. Тьфу прям. Даже новичкам уже не интересно. Я уже с 8-го или 9-го производа на всю недвижимость сама ресурсы таскала, да ещё и зарабатывала. Вот он минус. Хотя желательно сделать так, чтобы полностью обеспечивать свои предприятия человек мог минимум с 20-го производа, а до этого покупал у других людей. Тогда уж и конкуренция пойдёт, и подъём цен, и заработки. Вот наделали сейчас люди мышей, чтобы их использовать — усиленно делают мясные консервы. Магазины уже забиты, скоро и гос школа забита будет. А дальше?)) Всё останется на руках. По поводу остальных ресурсов тоже самое. В игре сейчас люди, которые ежедневно повышают производ, а новых котов приходит мало. Новые бы приходили — перепроизводства бы не было. Но администрация не собирается давать эффективную рекламу. Да и неэффективную тоже
  • 31
    Brunettochka, реклама денег стоит, а игра ваще-то некоммерческий проект, жива только за счет энтузиазма Ви и Дека, и сборами за ПА... не надо ругаться и переходить на личности, давайте поконструктивней, пожалуйста..
  • 32
    Игра эта проект коммерческий. И зря без рекламы -сделали бы 30 тысяч человек онлайн, загребали бы кучу денег, давно предлагала. Предлагаю наконец-то ввести уровень образования на предприятия. Тогда все маленькие наконец-то будут работать там, где им положено — на первичных ресурсах, или учиться. И котикс. Кстати!!! А если мы введём какой-нибудь напиток, который нужно пить каждые 3 часа, например, это решит проблему?! Коктейль из всех первичных ресурсов. Будет куда девать и песок, и мышек с рыбками... Коктейль можно сделать без руды, а можно и с рудой.
  • 33
    оффтоп. еще раз. проект некоммерческий. Был бы коммерческим — давно нас прикрыли по налоговой и бухгалтерской линии
  • 34
    Сообщение удалено модератором daisy. Причина: хватит ругаться... попросили же перестать... ни строчки по делу. предупреждение.
  • 35
    Dany, поменьше эмоций, давай все-таки по существу. тема изначально предполагалась как обсуждение кирпичного завода. что, как и зачем. если тема уйдет в другие ветки — ничего страшного, обсудим и новые варианты. по кирпичному — хочется "обсосать" все плюсы и минусы ДО того как передать админам как предложение. чтобы поменьше впоследствии было проблем, если предложение будет реализовано
  • 36
    Какая разница, ресурсы сразу бросать на стройку или делать из них сначала кирпичи, потом на стройку?! просто по зп это будет в 2 раза дороже и всё, а выход ресурсов остаётся тем же. Моментально вопрос к админам: начнём мы сейчас строить пластиковые каски и жилеты, где котикс возьмём? Готовность есть, котикса нет. На него будет уходить уйма ресурсов, я думаю
  • 37
    Brunettochka,про точность-классно.Неповреды надоели)И новое оружие надо(луки,стрелы,дротики и.т.д.) А напиток с рудой-это странно=).Лучше использовать для него только рыб и мышей.А вот на производство кирпичей пойдет руда,песок и дерево.
  • 38
    хочу сплавлять песок с рудой и будет кирпич)) железобетонные плиты) или можно ввести квесты за ресурсы.. напр... принести 2 рыбы и 3 песка и получить взамен.. нуу... здоровье +30 на сутки. или... принести 10 мышей и получить +5 опыта авторитета. вооть. или делать ковку своего оружия. нести на кузницу и сплавлять там песок с рудой и еще чем нибудь. и делать усовершенствованное оружие. если повред 10, а улучшенное 10 + ...+1, +2.. эх.. мячты.
  • 39
    daisy, это идея. Принести две рыбы и три песка взамен на временное увеличение здоровья — значит ресурсы будут выводиться из игры. Только насколько это реально технически сделать?
  • 40
    Продолжу Дейзи. Именное оружие. За 300-400 золота или 8-10 миллионов игровых. Не выбрасывается, а ремонтируется за ресурсы в ремонтной мастерской. Плюс его прокачка. Например, камушки в оружие вставлять. 1 камушек — 300 котикса. Сейчас начнутся крики: "ой, как дорого", но именное оружие не должно стоить меньше. Ой, хочу такое введение:)
  • 41
    Идея по квестам. Даже за 5 здоровья 2 рыбки и 3 песка мало. Вот за 15 здоровья 30 руды например — уже можно. А лучше, расчёсками и кормом, чтобы было куда девать:)
  • 42
    Я не очень понимаю, почему надо из игры выводить первичные ресурсы, когда у нас валяются вторичные. И я не понимаю, почему у нас для производства всего используются одни и те же ресурсы, почему никак не перерабатываются вторичные. Почему нас, владельцев вторичных ресурсов опять пытаются оставить с носом? Зачем выводить руду, мышей, рыб и дерево, если их можно использовать для производства уже существующего корма, расчёсок и т.д. А выводить уже вторичку. Вы выкидываете основное звено экономики и это только приведёт к росту цен.
  • 43
    Я рассуждаю как раз, как владелец заводов вторичных ресурсов. Если поток людей уйдёт на другие заводы и учёбу с корма, чесалок и т.д. — магазины потихоньку опустеют и каждый будет вырабатывать корм себе. Следовательно, вторичный ресурс становится дороже, прибыль в любом случае больше, зарплаты больше и будет нам счастье:)
  • 44
    ryzhaja_vedma видишь ли, когда я предлагаю сделать что-то с вторичными ресурсами — некоторые начинают биться в истерике. Им кажется, что их ущемляют.
  • 45
    Brunettochka, это приведёт лишь к тому, что никто не понесёт ресурсы на заводы уже существующие. Цены у нас поднимают очень неохотно, у нас невозможно поставить сейчас хорошую прибыль с меньшим оборотом. Вспомни магазины брони, ты-то видела, что в итоге все снизили цены.
  • 46
    В итоге, чтобы людям просто было что есть, ещё как потащат ресурсы на заводы и за любые деньги. Недвиговладельцы с хорошим производом будут сами таскать ресурсы на свою недвигу и получать прибыль, с маленьким производом разорятся. Я за — может работать больше начнут. Вторичные же мы не выведем, пока не будут квесты, либо не понизят их прочность, либо не повысят голод. Ещё предлагаю потребность заводов в ресурсах повысить в 2 раза. Что во время производства, что во время стройки. Стройку можно и в 4.
  • 47
    Brunettochka, тогда цены так подскочат, что новички не смогут покупать оружие для боёв, а середнячки броню. Броня и оружие просто умрут, потому как заработать на них с небольшим производом и сейчас далеко не всем доступно. Я понимаю, что та ситуация, что хоть хорошо, хоть плохо ты ведёшь предприятие — его сложно разорить полностью, ибо ремонт очень доступен. Но надо не часы ремонта повышать, а износ!!! Тогда не надо ждать, когда у плохого владельца закончатся деньги!!! Эти заводы просто встанут из-за износа, причём будут вставать постоянно, тогда те, кто в игре постоянно будут получать преимущества.
  • 48
    хм... Полностью согласна. Тогда я за износ. Будем ремонтировать недвигу раз в месяц и будут уходить ресурсы. Но всё-таки ещё с котиксом обратиться нужно — я планирую открывать пластиковые каски и жилетки через некоторое время
  • 49
    "тогда цены так подскочат, что новички не смогут покупать оружие для боёв, а середнячки броню" ну можно как вариант увеличить премию за уровни... чтоб было стремление набрать уровень. оружие дороже и премии выше.
  • 50
    Обещали повысить премии ещё тогда, когда я была с 1-м авторитетом. После этого 4 месяца не дралась (ждала, когда премии повысятся с 5-го уровня, как виолатор пообещал), потом наплевала на всё и продолжила прокачиваться... Может прочесать весь форум и спросить с админов все обещания?!

Следующие →

Необходимо авторизоваться, чтобы оставить свой комментарий.