В теме о новых предметах у меня возникла мысль о возможности ввести, наряду с показателями Голод и Опрятность, показателя Ярость Настроение (название м.б. другое, не суть важно).
Мне думается, что показателя Настроение не хватает: при победе в бое (даже в тотализаторе) уменьшается Опрятность и повышается Голод, а проигрыш на кота не влияет. Но кот же тоже человек, у него эмоции есть, а не только шерстка и брюшко. ))
Напишите, как вы считаете, стоит ли усложнять игру внесением еще одного показателя или эмоциональное состояние питомца вовсе никчему?
Я сделала описание вкратце и цифры взяла такие, чтоб считать легко, но примерно Игрушка чтоб стоила 250-300чО. Слово Игрушка взято как первоначальный вариант, т.е. это может быть клубок, мячик или др.
Настроение
Настроение питомца падает при проигрышах в Управляемых боях и Боях-тотализаторах. В случае проигрыша в бою Нстроение падает на 10%, если же в бою случается ничья - на 5%. Также Настроение начинает падать, если голод Вашего питомца становится выше 30%. За каждый 1% Голода настроение падает на 0,5%. Голодный кот - злой кот, не забывайте об этом!
100% Настроения означает, что питомец в хорошем расположении духа. Если у Вашего питомца Настроение на нуле - это означает, что он зол. Для кота это не страшно, ведь виртуальные животные, будучи не в настроении, не могут крушить витрины магазинов. Однако, если у Вас есть настоящий любимец, не забывайте вовремя повышать ему Настроение. ;)
Важно, что существуют некоторые ограничения на допустимую величину параметра. Например, если он больше 30%, кот не сможет устроиться на работу или в учебное заведение.
Как повысить Настроение?
Нужно дать коту поиграть Игрушкой. Для этого найдите у себя в предметах Игрушку и нажмите на ссылку Использовать. Если у Вас в предметах нет Игрушки, Вы можете купить ее в Магазинах аксессуаров. *да-да! я это придумала с целью расширить ассортимент в своем магазине XD*
Игрушка - предмет, который поможет повысить настроение вашего питомца после проигрыша в бою.
Вес: 4
Производится в количестве 1 ед. за 3 нЧ (примерно 0.33 ед./нЧ)
Для производства 1 единицы продукции требуется:
Мышь — 1 ед.
Рыба — 1 ед.
Железная руда — 1.2 ед.
Дерево — 1.5 ед.
Минимальная стоимость: 235 чО
Ярость: -10 ед.
Прочность предмета: 6 ед.
Комментарии (8)