Кетхоум

05:42
Онлайн 0

Как преодолеть кризис в отдельно взятой игре.

  • Комментариев: 22
  • Рейтинг: 20
писала пост давно, что-то уже потеряло актуальность, что-то нет. Меры, которые необходимо предпринять по одиночке или в совокупности: 1. Увеличить рост голода за сутки, например до 48%. Это позволит увеличить потребление продуктов питания. Аналогично должна падать опрятность - 48% в день. Избавимся от тысячных запасов расчесок и чесалок. 2. Отменить послабление - работать с высокой неряшливостью и голодом. 3. Уменьшить выработку ресурсов. 4. Увеличить количество нч, необходимых для строительства и ремонта. 5. Пересмотреть стоимость лицензий в зависимости от значимости и прибыльности предприятия. 6. Организовать банкротство предприятий, отрицательный баланс которых будет превышать 10 % от стоимости лицензии. 7. Пересмотреть состав ресурсов, необходимых для производства вторичных ресурсов. 8. Закрыть ВСЕ госмаги и госзаводы (состояние игры таково, что игроки способны строить и производить любой ресурс самостоятельно). Исключение должно быть сделано только для "золотых" предметов. 9. Рассчитать потребное количество объектов одного типа, чтобы не мешать конкуренции, но и не создавать перекосов в игре. В игре не может быть более nn объектов, выпускающих например чесалки и т.д. 10. Ввести в игру элемент неожиданности: стихийное бедствие, техногенную катастрофу или случайное перемещение перса на карте, смену времен года с сезонными увеличениями / снижениями потребления товаров. 11. Организовать "черную дыру" - объект, в который можно сбросить избыточные ресурсы по фиксированной госцене. Баланс объекта пополнять за счет налогообложения (10 % от тотализатора, обложить налогом недвижимость 1 % годовых от стоимости лицензии - взымать 1/365 от этой суммы ежедневно, списывая средства с баланса. В случае недостаточности средств, уводить баланс в минус. Для магизинов ввести налог 1% от стоимости товара.) 12. Ограничить срок, который необходим для строительства, т.е. банкротить (отчуждать в доход государства) предприятия, находящиеся в длительном ремонте (более 100 дней например), возможно списывая 1 % по тому же принципу, что и в п.11. 13. Ограничить доступ в блоги игрокам, с "плохими" показателями голода и опрятности персонажа (для стимулирования игровой деятельности игроками, заходящими только в блоги). 14. Ввести бои с ботами, увеличение количества боев - гарантировано, следовательно, будет рост потребления всей линейки товаров.

Комментарии (22)

  • 1
    Лена, ты мозг! )))
  • 4
    Только все эти идеи так и останутся без внимания. Админы давно **ать хотели на игру.
  • 5
    Авось соскучатся и заглянут после праздников (((
  • 6
    нужно на главный игровой форум выложить
  • 7
    у меня тут идея возникла, нам не хватает государственного уклада в какахоме. судебная система, верней полиция есть, которая контролирует законы...но! кто эти законы пишет? администраторы не сильно вникают в игру, не знают её "изнутри". вот представьте был бы у нас котопрезидент, котодума и тд, было бы интересно... также государственными органами выносились бы постановления экономического плана. авторитетных, ответственных и умных людей много в игре, которые причём имеют огромное желание развивать и улучшать игру. так почему бы им не дать власть? естественно, я не говорю о тоталитаризме, принятие/непринятие всех законов должно согласовываться с игроками путем голосования.
  • 8
    нам бы экономику для начала стабилизировать.. тогда уже и котопрезиденте можно думать.
  • 9
    денис, так видишь в чём дело, за экономикой внутри страны надо следить постоянно, чтобы она была в стабильном положении. вот почему я считаю, что неплохо было бы чтобы этим занимались сами игроки, а не администраторы время от времени, когда совсем уже полная ж.
  • 10
    если бы так было...
  • 11
    супер идеи..только кому это надо....
  • 12
    katёno4ek, на самом деле так уже было. и всем не нравились трудности. теперь все легко, но почему-то опять не нравится.
  • 13
    Незнакомка: идеи хорошие, и 50% из них жизненно необходимые, и жаль что силами игроков это не реализовать, нужны админы. Есть предложение к администрации привлечь еще одного человека-администратора, у которого будет время для игры, и который сможет оперативно решать хотя бы текущие вопросы. батаррейко: котопрезидент, это полная лажа кмк, правила и законы игры должны исходить от администрации, чтобы не было очередных срачей и склок, принятие/непринятие всех законов НЕ должно согласовываться ни с кем, ибо это будет такооое что капец, все же прекрасно знают во что выливается каждое новое внедрение... демократии нет ни в одной онлайн игре ибо это провал, а мы и так уже в полной жопе. Законы дописывать и корректировать необходимо, но игроки могут внести предложения, обосновывая их фактами и перспективами, а последнее слово должно быть за владельцами игры.
  • 14
    Я не со всеми идеями согласна, да, в принципе, к сожалению, наше с вами мнение не так уж и важно. На кх 2 беды: 1. Мало нас. Причем, все меньше и меньше. Где те 90-100 человек онлайн, что были? Где 120 стр. Рейтинга? А где те несколько тысяч игроков онлайн, которые уже есть в играх-ровесниках? 2. Незаинтересованность игрой админов. Мы можем выдвигать идеи, временно чем-то улучшающие состояние (если вдруг их введут), но это будет по сути лечением простуды, сидя в холодильнике... Игре в 1ю очередь нужен человек/люди, кто сможет уделять много времени уделять ей, и только потом уже нужно думать, что именно делать дальше. Но, если честно, я давно не верю в счастливое продолжение кх :(
  • 15
    НЕО, у нас только беда №2, и из нее вытекает беда №1 - играть не интересно, застой, вот многие и сваливают поиграв немного. В основном, тех людей, которые сейчас онлайн, удерживает от ухода общение и надежда на возрождение игры...
  • 16
    не совсем поняла п.11 Согласна что нужно что-то делать. то что предлагает Незнакомка это хорошо, но это временные меры, у нас так было уже. возвращение к старому не вариант. так экономика тоже загнется. нужно что то менять полностью согласна с #180773 delphina
  • 17
    Товарищи, доколе это будет продолжаться??? Предлагаю устроить революцию, свергнем власть деспотов и тиранов))) Свободу народам Зимбабве!!!!!!
  • 18
    Lorena03, п.11 гласит, что чостки не упадут с неба, их нужно отработать. вместо того чтобы говорить "нужно что-то делать" лучше предложить решение
  • 19
    Sermetalworker, а по существу есть что сказать?
  • 20
    Есть)))) Кончайте играть в игры и идите лучше свежим воздухом дышите, а не думайте что да как надо улучшать. Админы уже так давно сделали))
  • 21
    Незнакомка, мне кажется что единственный выход из сложившейся ситуации это увеличение числа игроков. А т.к. мы сами не можем это сделать необходимо вмешательство администрации. Размещение сслыки на поглажку не выход, т.к. большинство уже этим не знанимается, у других есть определенный круг людей которые регулярно их гладят, да и все прекрасно знают что, у нас большинство игроков спамят на одних и тех же сайтах. Увеличивать рост голода, опрятности и отменять посабление не нужно, потому что придем к тому с чего начали. Начнется ныте что "у меня нет денег купить еду/расческу, работать не могу, спасите, помогите". Состоятельным котам конечно лучше это будет, а вот новички будут дохнуть.
  • 22
    И чтобы новичок задержался в игре нужно создать благоприятную атмосферу. Представьте себя на месте новичка лет 10-15. Заходит новичок в чат, а там два человека и страж и все молчат; заходит на форум, а там тоска смертная; заходит в блоги, а там срач, но интересно, пишет пост, а его минусуют или игнорируют. Очень приятное знакомство.. конечно, те немногие, кто регистрируются быстренько сваливают туда, где повеселее и поинтереснее.

Необходимо авторизоваться, чтобы оставить свой комментарий.